White Sorcery Label

works; Ayano(medicP) and TenRyuuKou

苦戦中:Playerの移動と関連付けたアニメクリップの再生

      2014/08/30


こんばんは、Ayanoです。
「Mecanim」という言葉があるらしい。
前回私が「したいけどできなくて困ってた内容」ってのは、それのことだそうな。

◆案の定、苦戦中

今日は、↓こちらの記事(とか、この記事に当たる前に他色々)、実践してみてました。

[Unity]Unity4.3の2Dツールを使ってみる -Sprite編-
http://blog.cshool.jp/2013/12/5133.html

こういう講座とか、チュートリアルビデオとか、
今はたくさん公開されていて、本当にありがたいですね。
この記事も、話がわかりやすくて、ちょう助かりました!

ただ、私にはまだ、ちょっと理解できてないとこがあるますよ。

書いてあるコードそのままだと4.5で動かないっぽくて。
なので、UnityのForumやAnswerを検索したりして、
無常にもエラー内容をたくさん学習したりww

そうしながら、
とりあえず動くところまでは、できた!!
のですが、
うちでは、今のところ、接地判定がうまくいってないのかなぁ?orz
アニメーションが変化しないのです。

今日はまだ別の作業も少し残ってるので、明日以降、うまくいかない原因を探ります

どこで間違ったんだろなーorz

◆センスない自分が「感覚でやる」とかは限界あるので

それにしても、あまりにも何もわかってない状態すぎるよねー;´∀`)

ソフトウェア経験のある友達に「(このままだと)後で破綻するよ」と警告も頂いたので、
後日、きょう指摘してもらったポイントをカバーしてるっぽい本を買おうかな。

●オブジェクト思考(の本は一冊前に読んだけど、もう一度。)
●キーワード:構造体、ポインタ、絶対アドレスと相対アドレスの違い、
フラグの処理(割り込み、プライオリティ)、変数の定義(グローバル変数、インクルード)

理解できる自信なんて、ない。

でも、作りたいのなら、やるしかないと思うから(正直、苦手分野だけど)。

◆最後に

そうそう。
近いうちに、サークルのイベント参加の告知をしますね。
//ポスターの作業これからしますww

ご意見・ご感想・アドバイスなど、お気軽に!
今後とも、どうぞ、よろしくおねがいします。

The following two tabs change content below.
Ayano (メディックP)
趣味で作詞/作曲、イラスト描き、動画制作、ゲーム制作などしています。ゲームは、WoWを長いことやっていましたが、現在はESOにハマっています。(ESO ID: Loveletter)

 - unity , , ,